30 de junio de 20265 min

Mi brevisima opinión sobre 'The Backrooms'

El cine cambió. Y todo empezó con un pasillo amarillo y un concepto de internet.

El meme de Backrooms

El nuevo panorama

Sin demasiadas formulaciones, no quiero plasmar un largo texto soso y aburrido. Hablemos del fenómeno del momento. The Backrooms es la película del momento; está ahora en boca de todos. Mundialmente, es la película número uno en el mundo.

Hace un par de días se ha lanzado la opera prima de Kane Parsons. Gracias a esto, la narrativa ha cambiado, la opinión mediática se ha transformado. Un pequeño paso para el cine se ha dado.

Es un buen día para el cine, pues se ha evidenciado que una de las mayores ideas era, más bien, una flagrante mentira. Aunque ya era demostrable que las críticas al público actual —que supuestamente despreciaba al cine por vivir en la era de las redes sociales y el contenido corto, junto con sus evidentes síntomas adversos por su supuesta inmediatez— no eran ciertas.

Los grandes lanzamientos han descabalgado este pensamiento al mostrar cómo la duración promedio de los principales filmes se ha extendido.

Una gran puerta se ha abierto con el filme. Con su estreno, además, nos muestra una nueva forma de atraer a nuevas audiencias, que en anteriores intentos han fracasado al tratar de atraer bajo nuevas entregas que solo se afianzaban de nombres de renombre.

Las nuevas audiencias demuestran que ya no basta con los "Avatares" como cascarón atractivo que cargan con el casting; se necesita mayor contexto, mayor inmersión para hacer interesante un producto.

El concepto de The Backrooms no tiene un único creador, ya que comenzó como una creación colectiva en internet. Lo que alentó un gran interés masivo, más allá de los márgenes que una promoción tradicional podría rozar en muchos casos.

Las industrias, al ver el éxito avasallador, parecen cometer un error al creer que el interés se basa en buscar nuevas teorías de internet que adaptar, cuando se trata de construir un marco que sea capaz de atraer más allá de una superficie habitual.

Lo que se evidencia es que, hoy, no basta con una publicidad atractiva; sino que nuestro tiempo es más complejo y requiere la construcción más amplia de un cosmos para atraer audiencias.


Armando el rompecabezas

Hablemos de algo que ha rondado internet estos días: muchos han notado particularidades en la historia. Añadamos a colación sus inusuales referencias e inspiraciones.

Teniendo en cuenta que es alguien de una edad cercana a la mía, me daré la libertad de apostar cuáles fueron y de escanear los elementos que construyeron el filme.

Desde los elementos más burdos que se me cruzan, diré primero el curioso fragmento donde un streamer americano describe casualmente la trama de un hombre divorciado.

En segundo lugar, muchos destacan las curiosas similitudes con los elementos de Los Simpson y, lo que más me llamó la atención, su posible inspiración en el juego de Roblox 3008, tomando incluso mayor influencia este juego que del propio conocimiento construido por la audiencia.

Mi idea es clara con esto: han tomado de inspiración el juego de Roblox de centros comerciales y lo han fusionado con el mundo escabroso de Backrooms. Posteriormente, idearon esta explicación del mundo y los pensamientos colectivos para dar sentido a la fusión distante.

Teniendo presente el juego de Roblox, resulta difícil ignorar su inspiración. Hasta cierto punto, diría que la película pudo haber sido una adaptación del juego de Roblox más que del propio Backrooms, aunque quizá esto resulte en mi imaginación.


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